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原神八重E技能锁面板吗-原神八重e技能一览

发布时间:2022-06-11 15:32:41 来源:网络 作者:小编星驰

原神八重神子E技能锁面板吗?“八重神子”是即将登场的强力副C,配合雷神能打出爆炸输出,其中三段E的杀生樱非常关键。下面带来八重神子E锁面板问题说明,T同时我们一起来看看原神八重e技能一览各位快来看看吧。

原神八重神子E技能锁面板吗

1.答:【不锁面板】,在BUFF持续时间过去后,就会降会原来的面板。比如你用九条裟罗的E给八重神子加攻,那么这个加攻效果只会持续【6秒】。神子EEE用了2秒,切其他角色过去4秒后,BUFF失效回归初始面板。

2.如果八重神子的E锁面板,那么流浪乐章的DPS,就比专武神乐之真意还要高了。还有就是锁面板的话,神子专武就没必要设置效果持续时间了,更没必要在上线前延长4秒时间,原先BUFF是持续12秒。

原神八重e技能一览:

八重由于其eee打开输出一直是流量话题,今天突然到了一点。

一般手法是前后直线e,或者摆三角形e。

直线型3E

但是,八重雷劈的时候,三个杀生樱能劈吗?

深渊地砖一格约2.因此,我粗略地认为三棵树在直线型上的距离是2.5、3.5。

如果只有一个怪物,而且它的出现位置是随机的,然后就站着不动了,那么它被劈时只有45%概率同时被三个树劈。

也就是说,对于所有的覆盖面积(即怪物被劈裂),三个雷的面积只有45%左右(条件概率)

(不讨论怪物先呆在被两棵树劈开的区域s,吃完劈,马上去三棵树劈的区域劈1s,然后回来)

三角形摆放方式,三棵树之间的距离是3.五、摆等边三角形。

那么上述概率大概是50~51%之间

说白了,就是虽然E范围是10,但三个e导致三e重叠区平均边长小于10,约82~83%。

注:不要被这个数字所迷惑。通常,把三棵树放在怪物旁边。只要怪物不跑,就没关系(但不排除少数玩家为了避免释放e挨打,远离怪物e)

注意:没算2命,2命覆盖面积很大,一般遇不到这个问题。

假如每三秒,树就能产生一次劈裂的能力,怪物来回移动,就能一直被劈裂。

只需要注意的是,不要让怪物停留在被两棵树劈开的地方。因为战斗时观察太晚,如果有其他雷系受伤,如果没有及时发现只有两棵树被劈开,那将是一个巨大的损失。

注:只讨论一个怪物。如果每个区域都有多个怪物,三个樱桃可以分裂不同的怪物,实现完美的输出。

这提醒我们,如果你玩多动症怪物,它们是单体的,比如流血狗。然后试着通过行走和击退来保持怪物靠近三棵树。

八大世界之所以感觉良好,可能是因为一般的怪物都是群居的,不像深渊,怪多了会有效地抑制这一劣势。

如果把三个树放的更近,可有效提高这个概率,靠手法可以放一个等腰三角形,底边很短。

最后,重叠A:我计算这主要是给一个一般数据供参考,实际战斗发生了什么,是否会丢失伤害还不清楚。不要抓住这个数字。无论如何,这个事实已经存在了,玩家只能接受它,而不是上升到角色攻击。

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