索尼最近申请了一项新专利,可以实时跟踪玩家的反应时间来改变游戏中的交互内容,从而提升玩家的游戏体验。
具体来说,该专利引入了游戏或控制台的一项功能,可以根据玩家在按下手柄前的反应时间的快慢来改变游戏中某些交互内容(如敌人、障碍物等)的行为。如果玩家在与敌人战斗时未能及时躲避敌人的攻击,该功能可以减少对玩家造成的伤害,以免降低玩家的经验。
或者如果玩家在攻击敌人的时候不小心错过了命中区域,这个功能也可以扩大命中区域。从结果来看,这项专利似乎能够提升不少玩家的游戏体验。
此外,该专利似乎是在硬件中实现的。专利文件中的另一个示意图显示,控制台上的一个组件可以通过在按下控制器按钮之前跟踪玩家的手势来实时响应。
当然,我们仍然不知道索尼将如何应用这项技术。玩家还是要耐心等待。
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