每年疯狂揽超18亿《原神》即将制作动画。
米哈游日前宣布,和世界著名动画制作公司ufotable联合出品的动画《原神》正式启动,首次发布了该动画项目概念视频。截止到九月二十六日,短短几天《原神》动画概念视频在B站播放量近500万次。
作为一个全球热门游戏,《原神》正在从最吸金的手游之一延伸为炙手可热的联名IP。从凯迪拉克,喜茶,肯德基的联动,高德语音导航到线上音乐会,《原神》一直没有停下IP出圈步伐,而现在,游戏动画化了,成了这一IP的下一目标。
“意料之中。米哈游不会以盈利为目的做这个动画项目,更多是进行IP内容扩充,它的收益不只体现在动画上,而是整个IP。”易观分析游戏分析师廖旭华在接受《每日经济新闻》采访时坦承。
长期以来,影游联动都受到了市场的质疑,爆款游戏被改编成电影能赚得盆满钵满更是凤毛麟角,更何况还是烧钱动画呢?《原神》这次制作动画,到底是“费力不讨好”,还是“放长钱钓大鱼”?
2021年全球收入超18亿美元 《原神》想做下个宝可梦?
“我家的钱总算送正地方了““弄得快弄得快““哈哈哈黑暗降临”微信公众号上,随着#原神动画化“这一话题的出现,影迷们都跃跃欲试。”此前,《原神》推出了《冬夜愚戏》和《雪霁逢椿》2部游戏剧情短片,随后在B站中获得了超过千万级的播放。
《原神》推出“冬夜愚戏”剧情短片
据《原神》官方透露,《原神》动画项目会对《原神》游戏高品质内容保持始终如一的执着态度,并紧张投入到该项目的创作中。“旅行者的回响和支持远超我们所料,力争动画项目能早日与旅行者见面!”
每经记者发现,这次动画化引起了极大热议,除《原神》IP自身强大号召力的原因之外,米哈游所选合作方(ufotable)同样引人瞩目。
毕竟二次元领域里,这个创立二十多年的动画制作公司人气很高,曾经制作过《Fate/Zero》、《剧场版空之境界》、《鬼灭之刃》等等动画作品,动画电影《鬼灭之刃:无限列车篇》在世界范围内收获了超过5亿美元的票房,番剧《鬼灭之刃系列》B站播放总量达到了14.6亿次。
在廖旭华看来,《原神》IP动画化与之前影游联动不同,更加丰富了IP内容与影响。“ufotable超前的制作能力与《原神》在市场上的巨大影响力结合在一起,还能让人产生更多的期望。”
《原神》在2020年9月份的上线不仅火吸引了来自世界各地数以千万计的玩家,还“带飞”其身后的企业米哈游。据Sensor Tower店铺情报统计,腾讯旗下《PUBG mobile》、《王者荣耀》、米哈游《原神》等八款手游2021年全球App Store、Google Play内购营收突破10亿,《原神》移动端营收18亿排名第三。
《原神》作为一款最为吸金手游IP,对游戏联动“流量密码”有着深刻认识。从肯德基和必胜客到“随变”冰淇淋和喜茶以及凯迪拉克,很多玩家都惊呼:“我在米哈游中又拿捏死了。"而在此之前,《原神》已经联合了立邦,小米耳机,一加手机和高德地图几个品牌方,并于2021年举办了《原神》在线演唱会。
“IP视角下,《原神》目前还处在初级培育阶段。在游戏和IP拓展的前景上都存在着巨大的成长空间。这一领域的天花板和‘宝可梦’一样,能否让《原神》靠近这一天花板还需要很长一段路要走。”廖旭华说。
《影游联动》难赚14款游戏IP电影,总票房高达64亿
尽管这次《原神》以长篇动画为目标,难度与成本投入都比较高,但是它依然可以说是米哈游IP“影游联动”方面的一种尝试与探索。
长期以来,不管是影视到游戏再到游戏到动画再到电影,“影游联动”到底是不是个好买卖总是受到市场的质疑。
据公开信息介绍,“影游联动”最初由游族网络于2014年推出运营概念(SZ002174,7.78美元,71.25亿市值),当时游族网络总裁兼CEO林奇期望通过发展大IP,引领,融合相关行业,构建互动娱乐新生态。
而在这之前,很多影视公司都尝试着把游戏与影视进行“梦幻联动”。华谊兄弟(SZ300027)在2013年以2.34美元和64.92亿市值投资了一家游戏公司——广州银汉科技,光线传媒(SZ300251)在2014年以7.29美元和213.86亿市值购买了一家手游公司——热锋网络科技有限公司和投资了北京妙趣网络科技有限公司。
而今八年有余,“影游联动”一直难以见到现象级爆款产品的顺利突破。据每经记者并非全面梳理发现,最近几年知名游戏IP改编影片在国内市场上的票房总体表现一直是不温不火。从热播IP《魔兽》、《阴阳师》、《生化危机》、《大侦探皮卡丘》到影迷熟悉的《刺客信条》、《愤怒的小鸟》等IP均有引进改编影片进行影游联动尝试。
据统计,由14个游戏IP改编的电影总票房达到64亿,而票房超过10亿的电影只有三部,即《魔兽》、《生化危机:终章》和《狂暴巨兽》其中《魔兽》票房最多,接近15亿,有八部电影票房收入1亿~7亿。
今年年初,根据索尼娱乐顽皮狗工作室改编的同名系列游戏《神秘海域》正式公映,并最终收获了1.51亿票房,有人评价说:“这部影片完全可以按照时间轴拆分成一个接一个的线性任务,让观众感受到与玩游戏颇多相似之处"。
他说:“前些年游戏市场太热了,大到影视,小到游戏,只需要粗制滥造个换皮游戏就可以赚到快钱了,但是对于IP来说并不具有长远价值。现在随着市场的理性化发展,影游联动将来会出现接近头部大IP的特点,但是迫于市场的压力,厂商们会更加有责任去做好每件产品自身的工作。廖旭华说。
以上就是原神将影游联动推出原神动画,提高未来游戏的质量的相关内容,原神游戏即将动画化,不知道玩家们有什么看法没有,影游联动可能会对未来游戏的制作会有质量一些,让我们期待一下原神的动画吧。
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