最后生还者第一部游戏中玩家可以选择各种难度模式,其中绝地难度是游戏中难度最大的模式,在这个模式中玩家可以获得的资源非常稀少,不少体验过的玩家直呼很难过关,今天小编就给大家带来绝地难度玩法思路分享,一起来看看吧。
最后生还者第一部绝地难玩法思路介绍:
一、去掉右下角抬头显示器,游戏者不会确认血量,弹簧刀可用剩余数量,当前用枪枝弹匣装满情况(弹药数量还可以考察)。第一点使玩家面对生产汽油弹和急救包这个话题时,要更慎重,第二点就是与敌人对抗时会带来几个方面的麻烦。
二、是在还没有提升血量上限第一轮,当乔尔还没有完全满血时就被敌方或者感染者擒住抱起来了,简直就等于是直接宣布死了。用一个比较肤浅的办法来打比方,如果乔尔血不够多,那么每一个敌人就像巨无霸。
枪枝和艾莉部分与“生还者”的难度没有什么区别,手枪类幸运能硬吃2-3发,猎枪和霰弹枪则在近距离内直接死掉。
三、正式版本更新描述中仅提到敌人会更彻底。原则上,敌方视野一般又加强了,感染者听力变好。离得足够近,即使是主人公跳着着降落的声音也能吸引眼球。在艾莉篇餐厅殊死战中,大卫变得刁钻多了,攻击之前的步调,都可以比照应付循声者处理。
敌人在找到同伴尸体时处于警戒状态下巡察模式将越来越严格。而当你找到主人公的境界时,敌人都会趋之若鹜。
四、是检查点明显缩减,很多原来分成两段进行的作战都改为要求一气呵成。饭店地下室那一场恶名昭彰之战——原发电机前面的检查点就是被删掉的例子之一。
五、当取得资源太少而和敌人交手所耗费资源太多时,个人通关最高指导方针是和越少敌人交手越快走最短距离。与其加大遇敌的危险,还不如直接舍弃搜掠战场的各种资源。
以上就是最后生还者第一部绝地难度玩法思路介绍,这次分享就到这里了,玩家要注意难度增加的困难要素,影响的多半为强制性或必须靠准度、走位及耐心来应对的战斗。而原先可以快速强行突围或潜行的战斗则影响不大,大家已经学会了吧,去游戏中体验一下吧。
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