守望先锋归来今日正式上线,小编实际的体验了一下,与前作相比有了较大的改动,很多玩家好奇有些什么改动,今天小编就给大家具体的介绍一下游戏改动内容,感兴趣的小伙伴一起看看吧。
一、免费游戏
最为引人注意的修改是成为一款免费游戏。下载后可直接进行游戏,不再需要劝说好友出钱购买游戏。
但相应地在游戏中也加入了部分氪金内容如《战令》(解锁新英雄)等,具体如下。
二、赛季战令
本作取消开箱子游戏,代之以赛季战令游戏。升级战令可解锁英雄,皮肤,装饰品以及其他奖励。把战令提升到满级,即可得到源氏神话皮肤赛博恶灵。
第一个赛季战令将延续几个月,此后将推出全新战令。当战令替换时,之前战令奖励不能领取。但由此可以看出《守望先锋归来》更新频率将快于《守望先锋》。
三、5V5多人游戏
前代6V6对战,本作变更为5V5。选手们在对战的过程中还需进一步的调整自己的阵容,适当的配合重装,输出与支援才能赢得比赛。
四、新英雄
本作现在又增加了三位新的英雄:索杰恩(产出)、渣客镇女王(重装)以及雾子(辅助)。三人各有各的特点,具体的玩法敬请大家在游戏中体验。
五、新地图
本作推出六张全新的地图,有些地图只可以玩特定的图案。这几张新地图分别是新皇后街,皇家赛道,中城,斗兽场,埃斯佩兰萨,帕拉伊苏。而且很多地图还得到了全新的昼夜变化。
六、新模式
机动推进为本作新花样,两边玩家需推动挡板至检查点(立于机器人旁即可任其推动),先推动挡板至终点方胜出。机器人判断范围为10 m,当10 m以内有玩家出现后机器人开始推动(可以参照推车)。
机器人将被锁定30秒,这时机器人不工作,根据推进距离来判断游戏时长,在时间终了后,推进距离较远方获得胜利,如果推进距离相同则打平。
当没有领先(落后或者打平)的情况下,控制机器人工作的情况下将进入加时刻,推进方将维持控制至进入领先的情况下将获得胜利,加时刻完成后防守方将获得胜利。如果双方都不引入距离,则一方在加的过程中引入且进入领先则不赢,将降低加的时间,在加的时间结束后推进方赢。
七、移除旧模式
本作去掉了攻防作战模式(通常称为AB点)。所以以前AB点地图花村,阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,月球基地“地平线”以及巴黎等都将随之拆除。新模式兴奋地向前发展的图罗马与多伦多将临时取代它的地位。那些去掉的地图有可能在以后新的模式下。
八、英雄改动
有的英雄做了一些小小的修改,也有个别英雄直接重来。比如堡垒中哨兵模式会动,奥丽莎会扔标枪,毁灭之拳会变重装等。
除了各英雄自己的变化之外,各种英雄还有一些普适BUFF,比如输出英雄打败敌人之后可提高移动速度以及再装弹速度,坦克英雄减少被击退的效果遗迹被治愈/受伤后生成的终极技能填充能量,支援英雄则可被治愈。
九、更多装饰品
本作装饰品丰富,多可从战令中获得。而这次又推出了全新的装饰品种类,比如可悬挂于武器之上的吊坠等(如果不使用武器就会出现于人物手中)。并且本作还增加了神话品级的皮肤——赛博恶灵源氏。
以上就是守望先锋归来游戏九大改动内容介绍,本次分享就到这里了,玩家朋友们注意本作发布了6张新地图,其中一些只能在特定模式下游玩,并且许多地图都获得了新的日夜变化,大家可以进入游戏实际体验一下哦。
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