Bethesda年初第一次将《星空之地》完整地呈现给大家,不过尽管如此,大家对这款开放世界的太空RPG游戏在技术上的具体情况还是知之甚少。但目前游戏技术的某些细节已被透露。
Germain Mazac曾在Bethesda游戏工作室担任图形程序设计员。而近日,一名Reddit使用者透过其LinkedIn网页找到若干资料。Mazac在LinkedIns网页上提及「RTX整合」为其《星空之地》研发作品之一。虽然官方尚未正式发布该功能特色,但是对RTX技术的支持意味着这款以PC平台为核心的科幻RPG游戏可以借助RTX全局光照,DLSS等部分功能来带来更加出色的画面表现以及更加顺畅的游戏运行。
对于Bethesda在主机版游戏上还会不会增加光追功能还需要进一步研究,希望B社能在未来数月内发布相关详情。
《星空之地》现定于2023年上半年在PC及XSX/XSS平台上正式发布。
以上就是小编整理的星空之地开发LinkedIn页面,显示将支持RTX光追的全部内容了,相信这款游戏将会带给玩家全新的游戏体验,感兴趣的小伙伴们也可以多多关注小九游戏网!
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