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边缘行者反向带货赛博法克-网友称游戏画质低劣还不好玩

发布时间:2022-10-09 17:58:54 来源:网络 作者:小编岁月

  上周,当《赛博朋克:边缘行者》播出时,就像所有看过动画的人一样,收拾塞在电脑里的D盘下载回来《赛博朋克传》2077。

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  谁料一部《边缘行者》穿越而来,“反向带货”捞取早已经不温不火“过气”(笑料)游戏。动漫播出之后,大获成功,再加上CDPR适时打出半价促销让2077线上人数上升到继发售一周之后。

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  然而被动画迷住的新人有的却是“坑”,买了块打折黄油叫赛博法克。

  您没有看错,在《2077》因动画而再度火爆的那些日子里,一种名为《Cyber Fuck 2069》(以下简称《2077》)的新黄油同时上市,趁《2077》火爆之际忽悠了许多萌新。

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  走进游戏一看,无论是游戏logo或是霓虹背景画,的确让人有种扑面而来的赛博朋克感觉,说是2077年未成熟前作并非没有。(笑声)

  而且店铺页面上的截图,不由得勾起了我的思绪

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  既然走不进真的赛博朋克了,逛“赛博法克”似乎也不失为一个好办法呢?秉持游戏鉴赏工作者之专业精神,笔者亦当仁不让下载游戏。(国区被锁定,想要玩耍的学生需灵活思维)

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  但经历过以后,只能很后悔的告诉你,这场比赛远不如他外表细腻。尽管看这场比赛第一印象并不差,但是整场比赛更像一场只有半张Demo制作。不管是从玩或欣赏的角度来看,这个游戏给人以颇有坐牢之感。

  《赛博法克》游戏方式非常简单,是一款普通第三人称射击游戏。玩家要操作人物穿梭于光鲜的赛博朋克街头,打败一定量的敌人──某些近战或远程机械无人机,才能顺利过关。

  只不过作为一款射击元素为主的游戏,移动射击的体验也只能说是差强人意。在游戏关卡上,人物完全没有截图上精致的3D建模,更像是粗犷的手游风,让人直呼上当;而人物动作又很不协调,打斗跑动会有明显的滞涩感;

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  而枪械的设计则比较一般。在游戏里,击败无人机可以捡拾掉落的枪械,但种类过少导致没怎么玩过的乐趣,只知道一开始带的手枪是冲锋枪、突击步枪和狙三种型号;而不说用冲锋枪还是突击步枪手感差别不大,枪械瞄准、开镜时剧烈摇晃的手感也一样让射击手感苦不堪言。

  而让游玩体验更糟糕的是,游戏每一个关卡的元素都过于雷同。

  问题提出在游戏里每个大关都是由若干个小关组成,但每个小关之间的区别仅仅是怪多还是怪少;(每个小关)仅有街道大小的地图,没有任何探索设计和结构;更甚者,除了关底boss之外,每个小关里的怪都是完全相同的。

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  于是玩家在同一张地图上,熬过了数波枯燥无味的敌人,忍受了超烂的射击手感和生搬硬套的动作,好不容易过完了boss,却发现还得在后续地图上重复刚才的过程……

  不恰当地举例,那种感觉就像是你煞费苦心地寻找一个神奇的网站来研究黑黄配色,想不到几天后却发现片库里来来回回只有两部片子,还是和自己xp不搭界的那种。纯纯在监狱里度过了一段时光。

  不过,对一款黄油要求太高,好像有点上纲上线。再加上作为一块20多元的小成本黄油,原本就没有人期待它能玩出花样来,这位老绅士向来看重主题。

  于是玩家重复同样的操作,击败至少3个boss,终于第一次解锁有色内容。

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  但走出枯燥乏味的地牢之后,游戏的重点内容很难达到绅士们的要求。解锁的CG不仅跟游戏一开始的人物全无联系,也无特写及可以互动之处;CG里人物木讷、动作重复看也实在没多大兴致。

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