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《三国志14》让人又爱又恨的育碧!经典IP高度还原历史

发布时间:2022-03-31 14:34:03 来源:网络 作者:小编文哥

说起荣耀,我感觉就是在说育碧,因为它让人觉得无敌烦人,爱他的人也多,不喜欢他的人也多,爱他的人也有的时候不喜欢他。人们,喜欢他是因为他创作了太多像三国志这样的经典IP,不喜欢他是因为他似乎总是对这些经典IP感到抱歉。最近的两部作品《三国志12》和《三国志13》在国内玩家中有着不错的口碑。他们虽然不坏,但也不是很好。近日,这款游戏又重新发布了新的武将。虽然字数不多,但也算是一种补充。那么就跟着荣耀更新的节奏,试试这款游戏怎么样?

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如果说人类的本质是一个复读机,那么历史的本质就是一个着色器。从这个角度来看,《三国志14》是一款准确还原历史的历史模拟游戏,因为在《三国志14》的地图中,每个城市的管辖范围都被划分为几十个或上百个六边形方块.而他们的着色情况代表了玩家对城市的影响。玩家只能通过将它们全部涂上自己的颜色来获得城市100%的金钱和粮食收入。

刚攻占一座城市时,玩家的势力范围只是中间方格的一小部分。随着时间的推移和官方的努力,玩家的势力范围会像星际空间中的蠕动一样。或者玩家的体重膨胀得跟春节期间一样快。当然,玩家也可以使用军队来加速着色。毕竟这部作品除了战斗,军队的作用就是刷子。

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《三国志14》中的战斗将领都有自己的武器,无法更改。一个军团没有主副将的组合,玩家手下只有5名将领可以手动释放战术。其余为自动释放。当然,玩家喜欢9代。不确定或者不想太欺负电脑,也可以将战术释放设置为全自动。而如果玩家喜欢全自动,那么恭喜玩家了解《三国志14》的全自动单挑,虽然可玩性很强,但未必能每局都赢。

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