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RPG史诗巨作《战神4》C位出道!异常饱满的故事

发布时间:2022-03-31 14:50:54 来源:网络 作者:小编文哥

作为索尼第一方大作中最成功的系列之一,《战神4》不仅给80、90后的玩家带来了童年的回忆,也告诉新玩家什么是真正的RPG史诗大作。近日,这款游戏的支线《诸神诸神黄昏》即将发售,但还未发售,就受到了玩家和媒体的极大期待。那么在这种情况下,我们就来试试《战神4》是什么样的,等到新作发布再去试试新作吧。

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《战神4》最特别的两个点是变化和变化。变化很容易理解。舞台、视角、系统、战斗节奏等方面的变化,这些都是游戏给予玩家最直观的变化,但这些大家疯狂呼唤CALL的变化点在不久前就遭到质疑甚至污蔑,《战神4》游戏总监巴洛格在接受采访时表示,“怀疑比恐惧更能扼杀梦想”。

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害怕改变是人的天性,但自我怀疑一度让《战神4》的发展陷入了至暗时刻。值得庆幸的是,他们幸存下来并继续前进,通过改变做出如此出色的工作,而不是一次又一次地重复自己。这里也有两个变化。一是奎托斯的性格变化。作为一个悲剧的反英雄,奎托斯一生中最大的污点就是残杀亲人和滥杀无辜。但《斯巴达亡魂》的残暴主要归咎于奥林匹斯诸神的阴谋。毕竟,每个人都将这个完美的战士用作枪手。三代作品将奎托斯的愤怒和仇恨处理到了失控的地步。

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另一方面,奎托斯在这部作品中的隐忍和克制形象,更像是制作组对过去的一种反映。托特表现出更多的神性和人性,这种处理使人物极为饱满。还有一点是镜头语言的变化,《战神4》一枪的表现绝对不只是光彩夺目。毕竟,游戏镜头的架设和剪辑比电影更自由。说到底,这就是所谓的“伪一枪到底”。但这样一来,摄像头就注定要一直跟着主角走,而且时间必须是线性的,不能加闪光灯。辉也无法解释其他地方发生的事情。让人怀疑这是否会以牺牲叙事为代价,但事实证明,一枪到底不仅给《战神4》带来了更强的参与感,而且讲述了一个只有一个时间线的好故事。

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