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艾尔登法环怎么加点-艾尔登法环加点推荐及职业介绍

发布时间:2022-11-16 14:56:09 来源:网络 作者:小编亮仔

艾尔登法环是一款非常热门的游戏,深受广大玩家的喜爱,游戏中玩家可以自由加点,让玩家能在前期更好的进行战斗,很多玩家们多不知道怎来加点,下面就为各位带来艾尔登法环加点推荐及职业介绍。

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一,艾尔登法环加点推荐

1,流浪者加点推荐:流浪骑士主要还是点生命值20和力量31,还有适当点一些耐力14到15点,其他属性给流浪骑士也没啥用。

2,武士加点推荐:根据玩家自己的实力进行分配,如果玩家技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到 2,一直用到换猎犬长牙。所以 2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。

3,观星者加点推荐:观星者那肯定是走正常的法师路线了,15精神加上16智力不用太浪费了。正常就是先加智力再加精神,智力影响伤法术害,精神影响蓝条长度。其余的可以加体力,血条总是关键的,或者看武器也可以加对应的属性,负重不够的话也可以考虑稍微加一点力量。

4,职业加点推荐:

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二,艾尔登法环职业介绍

1、一无所有者也就是无用之人:

不推荐新手一开始就用无用之人,想挑战或想玩从零开始的法环生活还是可以选。

想必玩过魂系列的玩家一定对这个很熟悉了,很多老玩家都是无用之人开局的,属性水桶,加点非常自由,方便洗点换职业,缺点就是初始武器就一个木棒,对于新手来说很难受,但是也多了捡到武器的欣喜感觉。

2、流浪者也就是骑士:

在熟悉整个游戏前是最适合开局的职业,当然这不代表选其他职就不能通关。

魂三出身物理百防盾的职业,直剑在魂三也算T1级别的武器,魂系列的盾牌有减伤率问题,80%物理减伤的盾牌即使挡住物理攻击还是会受到20%伤害,骑士套给的减伤和重量也恰到好处。

3、剑士也就是佣兵:

老玩家可以顺畅的玩,但是新手还是算了吧!

出生就能用二刀流的职业,双刀的DPS非常高,但因为不能拿盾,需要对怪的模式有一定了解。老玩家用来速通的开局,因为魂三对刀最快要第四张图才拿的到,魂三只有特定武器可以玩二刀流(佣兵对刀、歌德对剑、羽翼骑士断头斧、鬼切与佬断...),二代则是所有武器都能二刀,只要属性达标即可(武器需求x1.5)自由度很高,法环沿用了这个设计,不过要同类型才可,骑士开局拿到第二把剑也可以玩二刀,时间问题,可以拿两把巨剑当割草游戏玩了,可喜可贺!!

4、勇者也就是战士:

这个职业就是传统战士,懂的都懂。

没有特别之处,我玩力量号会选,武器战斧的战技是战吼,可短暂提升攻击力。

5、盗贼:

这个职业比较适合玩家去开捷径拿装备。

一代的盗贼出生时会带一把万能钥匙,可以打开很多捷径,且第一只Boss弱出血,很适合开局跑酷开捷径拿装备,二代之后就没有了,魂三的盗贼没有特别之处,武器盗短作为PVE武器并不是那么好用,太短,虽附带出血,但一周目正常游玩的情况,武器有升级,9成的怪在你打出流血前就已经死了...有配一把短弓,如果是为了弓箭我会建议干脆去选拿长弓的那位,地位比较尴尬。

6、观星者也就是法师:

这个职业在初期玩家会比较辛苦,但是后期还是很强力的哦!

开局两个法术,法术颜色为绿色不同于囚犯的蓝色,辉石碎石,辉石弯弧,不确定伤害如何,可以靠魔法风筝是个优势,但属性比较吃紧,初期会比较辛苦,后期通常会走玻璃大炮路线,也可以当近战法师拿月光大剑这种吃智力补正的武器,纯法术输出伤害毁天灭地一发破千不是问题,敏捷可以提升咏唱速度,以往因为效益不是很好,会依赖戒指或副手武器,要凑齐这些装备需要一段时间,故成型稍晚。法环待确认。

7、忏悔者:

这个职业有盾有恢复,生存率很高,可以玩玩。

忏悔者有百防盾真的太神啦,附带紧急恢复(单体)&刺客的手段,刺客的手段类似密探,高处落下不受伤,走路不发出声响。想玩太阳战士(魔法主属吃信仰)我觉得忏悔者是不错的选择,因为法术触媒开局就送,能自补但补量应是预言家的恢复较高,武器阔剑属于长剑类,并不弱。

8、预言家:

这个职业有点脆,玩这个职业的朋友需要注意走位。

预言家开局自带范围恢复和一个火焰法术(类似引燃烈火),这个法术需近身施放有一定风险,预言家则偏向魂三的咒术师。

9、武士:

这个职业总的来说比较适合用到引怪。

法环新职业,武士刀在魂三要打完第一只Boss然后杀死打刀哥才会掉,这次开局直接给,但武士刀系列在旧作不是T1级别的武器,出手慢耗费精力比直剑高伤害却没比直剑高多少,耐久也低,比较偏PVP,从影片感觉有改善很多且这代武器没有耐久度设定,武士刀终于翻身。说不定哪天可以在法环看到涡云渡或不死斩,总之帅就行了,另外这职业有配一把长弓,弓在开放世界是很好用的武器,在魂系列用来引怪也很好用。

10、囚犯:

这个职业比较适合喜欢全都要的朋友,它既可以玩魔法也可以玩近战。

初始带的法术是魔法闪刃,一个远距离攻击法术,可近可远,打不赢就法术风筝,这职业可以当作想玩魔法也想玩近战的人,法术触媒开局就送,和忏悔者差别在法术主属吃智力,刺剑的攻击距离长出手快但突刺攻击不适合打群怪。

以上就是这次艾尔登法环加点推荐及职业介绍的详细内容了,游戏的职业还是很多的,供我们玩家的选择性是很大的,也是希望可以帮助到大家。

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