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《苏军游击队1941》卷土重来!席卷沉寂已久的RTT市场

发布时间:2022-04-01 14:44:14 来源:网络 作者:小编文哥

与流行的RTS游戏相比,在经典的《盟军敢死队》系列沉寂后,相对小众的RTT(Real Time Tactics)游戏已经很少出版了。然而,今年RTT似乎有卷土重来的迹象。年中的《赏金3》刚刚让不少粉丝大呼“爷青回”。近日,又有新作《苏军游击队1941》登陆Steam。

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二战主题的隐身策略,太像盟军敢死队了

不是Bounty那样的西部探险,也不是Shadow Tactics那样的远古战争,游戏背景又选择了二战时期的1941年,题材让人仿佛看到了盟军敢死队的回归。然而,这一次,游戏的重点是东方战场,那里的战斗在二战中规模更大、更惨烈。玩家扮演二战中刚从德军手中逃脱的苏联红军指挥官,在敌占区展开游击战。游戏采用2.5D鸟瞰视角,或许符合二战的残酷题材。画面采用了比较简单写实的风格。场景多为荒凉的田野,仓库和设备简单而现代,画面色调也偏向灰色。画质不算一流,但足以满足玩家的需求。可惜画面未能反复展现德苏战场上的严寒环境,略微削弱了题材的悲壮感。

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经典潜行+战斗玩法,子弹时间是亮点

玩法方面,采用经典的隐身+战斗模式。玩家带领最多三个角色的团队进入地图完成任务。每张地图都有敌人巡逻队,他们执行自己的任务,并根据玩家的行动改变路线。一旦在侦察范围内检测到玩家的角色,就会立即响起警报进行射击。

由于每张地图的任务要求不同,玩家需要选择具有不同战斗特性的角色相互配合。如果有任务不需要触发警报,而玩家需要使用隐身玩法,那么拥有飞刀技能的指挥官非常重要;有些任务可以直接正面交锋,所以擅长重火压制的角色可以进入任务。场地。除了实时操控各个角色的技能对战外,游戏还增加了“子弹时间”功能。玩家触发此状态后,时间的流动变慢,玩家可以更加冷静的操作成员的动作和战术安排。模式上线后,每个角色都会根据战术安排实时行动,既降低了战斗难度,又丰富了战术变化。

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新增角色训练和资源管理系统,丰富游戏体验

除了经典的玩法外,游戏还增加了一些创新点。例如,与传统的 RTT 游戏不同,角色从一开始就拥有完整的技能。本游戏中的角色需要进行类似于RPG的升级培养。 8个可操作角色都有自己的技能树,技能树随着技能点的升级而逐渐解锁。玩家还需要根据自己的需要选择技能训练的方向此外,还增加了类似于生存游戏的资源管理和基地建设,包括弹药库、食物、建筑材料等资源。玩家需要在任务中收集建筑材料来建造基地;基地升级后,可开启更多功能,收获更多食物;如果食物供应充足,可以保证队员不会因为饥饿而出现debuff,影响战斗。

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总的来说,这部作品是RTT流派中久违的杰作。在保留经典题材和玩法的同时,子弹时间、人物训练等微创新的加入进一步丰富了体验。该游戏目前在线。首周特价,89元的价格值得入手。

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