崩坏星穹铁道是一款近期十分火爆的冒险手游,这款游戏采用了回合制战斗的玩法模式,还接入了独特的嘲讽值机制,让玩家体验更具策略感与战术感的对战玩法。由于嘲讽值的存在,玩家对怪物以及对手的打击就变得更加困难,许多玩家还不知道游戏中嘲讽值这个属性要怎么看,本文将对这款游戏的独特设定嘲讽值进行详细的介绍,希望能对喜欢这款游戏的玩家和刚刚入坑的新手小伙伴们有多帮助,想要了解的小伙伴们快来阅读浏览下文详细看看关于嘲讽值的计算方式和相关攻略吧!
嘲讽值可以间接影响到角色的受击概率,每种命途的角色都拥有不同的基础嘲讽值。各
个命途的基础嘲讽值为:
虚无 丰饶 同谐:100
毁灭:125
存护:150
角色的部分行迹 天赋 光锥 战技或终结技可以改变嘲讽值。
行迹如:希儿的夜行(降低),杰帕德的刚正(升高)
天赋如:彦卿的变轻(降低)
光锥如:朗道的选择(升高)
战技如:存护主角(特殊,是对敌方施加嘲讽的debuff,受效果命中影响)
终结技如:克拉拉(升高)
角色受击概率为:基础嘲讽值×(1+嘲讽值升高或降低百分比)÷总嘲讽值(嘲讽值之和)
如:希儿(触发行迹为42.5) 停云(100) 鸭鸭(100) 杰帕德(触发为600)的队伍中希儿与杰帕德皆触发行迹,且无光锥影响嘲讽值时,希儿的受击概率为:75×(1-50%)÷(42.5+100+100+600)约为4.4%,
杰帕德受击概率为:150×(1+300%)÷(42.5+100+100+600)约为71%,
停云和鸭鸭受击概率约为:11%,
杰帕德佩戴朗道的选择(增加200%)时受击概率来到约78%,说明嘲讽值同其他一般的乘区一样越高收益越低。
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