战地无疆是一款非常具有历史氛围的三国题材塔防手游,在这款游戏中玩家将以主公的身份加入战场之中,玩家需要逐组建出自己的对战阵容,游戏中还有丰富而完善的游戏系统让玩家体验经营帝国的乐趣。由于这款游戏刚刚上线不久玩家对于游戏中复杂的体系和机制还不太了解。政令系统是游戏中的其中一个玩法,许多玩家对于此玩法的机制及规则还不太清楚,为了帮助玩家尽快熟悉游戏的玩法,本文将对战地无疆政令系统玩法攻略进行详细介绍,有需要的玩家快来了解一下吧!
一、政令的基础设定。
政令共分为主动政令和被动政令。两种政令的研修都需要消耗政令点,主动政令研修后需要消耗军令点进行生效。政令点只能通过提升政堂建筑等级获取;军令点会根据时间恢复,并设有120点军令的上限。主公们每天可以额外购买4次军令,每次消耗50银锭来恢复15点军令。
二、不同政令的效果和类型。
主动政令主要与战斗相关,共分为战斗和医疗两种类型。由于主动政令生效时间的特殊性,主公们一定要注意颁布的时机,可在战前颁布以获取战中增益效果。主公们可考虑在挑战高难度黄巾或大规模团战时及时颁布主动政令,往往会有意想不到的效果哦。
被动政令与主动政令稍有不同,不仅有战斗属性相关类型,还包含了内政、攻城、运输等类型。但由于政令点有限,被动政令分支较多,养成深度较大,主公们需要明确后续的发展方向,择优选取路线进行研修。
以兵种属性相关的被动政令为例,主公应该优先考虑研修自身阵容主力兵种相关政令,随后研修解锁特殊兵种政令,最后解锁与战中回合效果关联的战斗政令。同时需要注意部分占领存在占领前置解锁条件,比如进阶特殊兵种政令需要主公所在联盟占领二级州任意一座6级郡城方能解锁。为了便于更改已研修的被动政令,我们还为主公增加了切换政令页的功能。主公可以保存当前已研修的被动政令内容到特定政令页,随后切换并激活新政令页即可重新研修被动政令,无需遗忘重修。首次切换政令页无额外消耗,但二次激活则需要花费200银锭,或等待72小时的免费冷却时间。虽然政令页切换有助于快速更换被动政令,但主公们在研修被动政令时仍需要充分考虑未来的发展方向哦~
最后,主公们在研修被动政令时,建议可以先以该路线的最终被动政令为目标,判断最终政令是否符合预期需求进而确定研修路线。比如以减少粮草消耗为目的出发,可以考虑选择研修“战场医治”、“增缴粮草”两个政令为目标政令。一方面可以将部分伤兵转化为预备兵,另一方面可以增加水田屯田消耗,两者均可达到减少粮草消耗的目的。
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