魔兽世界WLK比TBC到底多了什么?作为一名休闲独狼玩家,这TBC怀旧还没开完呢,我就想着玩WLK怀旧了,这到底是肿么了!
不过说真的,在那遥远的记忆中,TBC就像炎热的酷暑,怎么熬都熬不过去!而WLK则像寒冷的冬季,还没准备好呢就唰地一声闪过去了!
相信WLK终将会成为怀旧服的!毕竟这可是最成功的资料片之一!暴雪不可能有钱不赚的!那么在WLK里,到底比TBC多了哪些值得期待的东西呢?
一、新技能和新种族。
所以说到了WLK,天赋得到了进一步改动!各职业都有了新的51点天赋,而且都很强力!
比方说,战士有大风车、泰坦之握、震荡波;骑士有道标、正义之锤、神圣风暴;萨满有雷霆风暴、召狼、激流等等。
而且WLK新增的死亡骑士这个英雄职业,一出生就55级,足以证明其的优越性!
二、成就系统!
成就这个东西,的确可以调动大家的积极性!之前一些很傻很天真且浪费时间的行为,现如今也变得很有价值了!比方说探索地图、做任务等。
我们扮演的可是拯救艾泽拉斯的英雄啊,做的事情怎能不被歌颂!怎能不被赞扬!有一个专门书写自己光辉事迹的界面,当然会很欣喜!
三、双天赋!
千呼万唤的双天赋,是在WLK里才出来的!这对于大家,尤其是坦克和治疗来说是极好的!总不能背着一套天赋行走天下吧!除了副本,我们就不能干点啥别的有意思的事情吗!所以说,双天赋节省开支是小事,关键是给大家开辟了一种“新玩法”!
四、可以改变技能的铭文!
铭文是WLK新开放的专业技能!彻底打破了药草只能用来炼金的垄断!WLK的铭文,还是挺好玩的!好多都是可以改变技能的效果!不像后来版本中的那样只沦为摆设!
同时,铭文会出品“附魔羊皮纸”!这个东西的出现,使得附魔师们终于不用再喊话赚钱了,可以附在羊皮纸上,然后挂在AH里!这也可以给自己同在一个号上的其它号附魔了!
五、坐骑系统、代币系统、跨服组队系统!
前两个系统,是把之前非常占用背包或者银行空间的坐骑、各种代币(比方说正义徽章等),都整合在一起了。只需要打开相对应的界面,就可以看到!包包里瞬间整洁了不少!
后一个跨服组队系统,对于小号自强玩家也是福利,终于不再担心自己是身处鬼服了!体验适合自己等级的副本,不错过丰厚的任务奖励!
除此之外,WLK的英雄副本不再需要钥匙了!采集专业还会多出技能来!更别说可以带人且拉风的猛犸象了
魔兽怀旧服:TBC和Wlk不同,工作室的重心将会转移,更离谱
游戏里面我们是朋友,闲聊侃地,在这儿我们可以没有束缚地讲话,不容易有所有人阻碍,也有大伙儿最爱喷的我,请把唾液搜集好,随时随地提前准备和我们一起对喷!
魔兽怀旧服TBC和Wlk不一样,个人工作室的重心点就会迁移,更吓人!
TBC和Wlk不一样,70级的网络资源都是在团本里,80级的网络资源都是在郊外。因此80级的个人工作室脚本制作都是会从团本里出去,到郊外收集。因此我准备玩个暗影法师,在野外撩骚,把个人工作室的脚本制作心控到石缝里卡死。用隐遁专业技能躲避报仇。
实际上很多人都看不上个人工作室,可是一个游戏离去个人工作室也不好,那么就证实这个游戏已经鬼了,连个人工作室都不愿意理睬。对于手机游戏筒骨人,每个人有这些人的生活方式,她们想要挑选游戏搬砖也是这些人的随意,我瞧不起筒骨猖狂的手游现况,我并不瞧不起筒骨人,也许筒骨人身后也是有没法从业力气活或是外出工作中的弱势人群。
魔兽60时代的40人团实际上提升了容错机制度,还能划一排水,不容易太累了,25人团是最错误的设计方案,是造成魔兽中后期没落的压根,由于共青团员都是在紧绷着玩,太累了,失去手机游戏的快乐!
总之我是有时间就打一打团,做一做日常,想清完CD是不太可能的,没那么多时长。挣到G了就交易买武器装备,赚不出就拉到,G价多少与我有什么关系。G是游戏了赚的,在游戏里花的,有就买,并没有也不买。
实际上目前的筒骨人仅仅赚用户的点卷卖了并获得金钱,并并不像个人工作室刷金垄断性药草对手机游戏导致毁灭性损害,并且筒骨人的出现能和游戏玩家刷本让手游更为受欢迎反倒是有利于提高老总的游戏感受,因此憎恨筒骨人的一般全是没钱的一般游戏玩家,做不了筒骨人看排骨人挣钱又眼睛发红,一个游戏金融系统并并不是筒骨人会更改的,拿梦幻2举例说明比魔兽个人工作室和筒骨人比较多一百倍仍然爆火这些年游戏金融业体制相关。
大家这种年纪玩魔兽压根并不是钱的问题,时长也不是最重要的,最关键是家中那只母虎不同意。因此很多东西只能依靠个人工作室去打,尤其是近期的怪物团,武器装备工程图纸划算更强,成本费更低。如今里边有一大半都靠这一游戏生存,我认为筒骨人和个人工作室是互相牵制的。并没有筒骨人个人工作室就可以实际操作消费水平!
魔兽这个游戏,取决于不一样的游戏玩法,干什么非一定要打副本,别的的就无法进行了么?不必被手机游戏玩,玩游戏。如今的游戏玩家年龄大了,观念发生变化,能花钱处理的干什么要亲自动手,享有结论,感受手机游戏就可以了,让自身肝始终不太可能。
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