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《射雕英雄传手游》为玩家再现充满侠义与敌意的江湖

发布时间:2022-02-11 15:04:59 来源:网络 作者:小编阿飞
《射雕英雄传手游》由完美世界开发,采用自研ERA引擎打造。游戏技能设计精美。兼具攻击感和操作感,采用端游主流技术,无论是地下城解决方案。谜题或野战将流畅体验推向极致,为玩家再现了充满侠义与敌意的江湖。

《射雕英雄传》可以说是游戏圈的老题材了,无论是单机游戏还是网游,PC还是主机,甚至机顶盒都有相关的衍生游戏作品,来自笔者的观点,这样老题材的新手游还是很难开发的,因为作为一款武侠游戏,没有什么新意。同类竞品那么多,哪一款不是精心设计的产品?

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虽然《神雕侠侣》手游的专业设计足以凸显“正版授权”带来的正面收益,但最终的产品依然没有脱离游戏中神秘的“战牧”铁三角圆圈。不过,让人意外的是,这一次的策划,显然很明确的职业风格。各个宗门的动作都非常有特色和代表性,动作流畅流畅,在全3D画面下显得适度封闭。
三大职业的输出位置,“全真教”是队伍的主要输出角色。 “乞丐帮”,队中的肉盾,笑着活在江湖上。乞丐帮是团队中唯一可以承受大量伤害的角色。
《桃花岛》剑法轻快洒脱,不谙世间烟火,所谓“桃花影落飞天神剑,碧海朝圣按玉笛”,桃花武功的精髓淋漓尽致。解释。三大职业在游戏中的定位非常准确。虽然没有多元化的职业组合,但团队功能并没有明显重叠,基本可以各司其职,给玩家带来了比较好的游戏体验。 ACT浮动连击,媲美动作3D
虽然游戏原本的定位是MMOARPG,但其基本的游戏设定还是逃不掉的淡淡的半锁定游戏味道,当然,作为一款以“动作”为卖点的手游,动作元素自然是必不可少的。虽然游戏中的打击感并不出色,但在手游中也属于上流作品。击球感和击球反馈处理得非常巧妙,没有不协调的感觉,动作自然流畅,相当值得体验。
在动作元素的设计上,“抢技浮技”的出现,让本作在战斗时对策略的压力很大,而浮空连击的加入,让本作真正成为了一部佳作,可以说这款ARPG并不是在整个游戏的战斗体验上不如其他同类作品。

由于这部作品得到了金庸的正版授权,所以不可能在情节上偏袒,用改编的形式来描述小说中的武侠。对于江南七怪、郭靖等主要人物的刻画,还是要按照原著设定。无论是性格还是经验,都必须完美还原,才配得上真正的作品。

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从笔者近两个小时的体验来看,游戏对剧情的刻画方式并不算太新奇。虽然在任务过程中加入了大量的角色配音来增强代入感,但传统的文字叙事还是让玩家感觉不一样。无聊程度,但从故事本身来看,这款游戏确实是尊重原著的衍生游戏作品。
游戏总评:
虽然采用ERA引擎打造的《射雕英雄传手游》未能完美还原小说中的精彩恩怨,但优质的画面和优秀的ARPG元素依然能够吸引大量武侠玩家,推荐适合喜欢动作手游的你,但如果你是剧情控、IP党,那这部作品恐怕不适合你。

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