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魔兽世界9.25怎么跨阵营组队-魔兽史上最伟大的更新

发布时间:2022-06-07 09:35:38 来源:网络 作者:小编春秋

魔兽世界9.25版本正式上线。作为10.0前夕最后一个大补丁,此次更新的最大亮点便是跨阵营组队正式上线,至此部落和联盟经过十几年的“争斗”,终于要“握手言和”了。

虽然阵营握手言和被许多老玩家吐槽白忙活了十几年,但对目前仍在战斗的玩家来说算是近来魔兽最好的更新内容,尤其是对人烟稀少的联盟玩家来说。部落玩家:9.25并没有什么大不了的嘛

魔兽世界9.25怎么跨阵营组队

跨阵营游戏功能可以使联盟和部落的玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP。

·玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。

·在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表将对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。

·公会依然仅限单一阵营,英雄地下城、竞技场练习赛或随机战场等随机匹配活动依然仅限相同阵营(因为随机队伍的阵营压力较小,也能避免将兽人和暗夜精灵意外匹配到一起,从而违反该功能的“可选”性质)。

组成队伍后,对立阵营的成员在“户外”环境下依然为冷淡状态(战争模式下就是敌对状态了),但可以通过队伍聊天进行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP比赛后,所有成员就会变为友好状态,可以在战斗中相互支援、交易战利品、获取共享成就,能够和相同阵营的成员一样进行全方位合作。

在设计新规则时,官方将遵循以下两个目标:

·聚焦组织有序的副本玩法。谈及放宽阵营限制,地下城、团队副本和评级PvP总是最受热议的话题。这些内容从设定上需要玩家预先组成队伍,这种社交壁垒会产生巨大的负面影响,使玩家难以随心所欲地体验游戏内容。

·尽量将其设计为“可选”功能。由于世界设定和玩家偏好,我们如今面对着长达十几年的对立情绪。我们期待能够让玩家自由选择是否跨越阵营限制,携手对抗共同的敌人。但我们也知道,许多玩家会对这一改动有所提防,我们也不想剥夺他们的喜好。我们应该为玩家提供更多选择。

联盟玩家:史上最伟大的更新

“作为联盟玩家,对于9.2.5的真实感受”

-“作为老德鲁伊,我最开心的是终于可以玩能穿鞋的德鲁伊了,同时还不用浪费巨多时间去找队伍。”

-“德鲁伊是我最喜欢的职业了,可惜部落的角色太丑了,现在我终于可以体验一把了,开心!”

-“U1S1,巨魔是可以穿鞋的哦”

“作为TBC开始的老联盟,在暗影国度的时候不得不转到部落去玩,因为在联盟时,团队查找器常年不到2个队伍,而在部落轻轻松松能搜到20个队伍。现在有了跨阵营系统,我又可以体验喜欢的联盟剧情同时,享受快速的组队体验。

对我来说这是一个很棒的更新,让我对10.0的跨阵营公会充满期待。这之后,或许暴雪会搞出更多跨阵营服务,比如全服AH,那就太刺激了”

2)当然,毕竟魔兽阵营的存在也经历了十几年,有不少玩家存在阵营的芥蒂,外网甚至出现阵营主义人群,对此,大部分玩家都认为这实在无可必要。

“当9.2.5跨阵营出现在战场上时”

“其实我搞不懂现在为什么还有人对阵营争斗这么纠结。老实说这么多年了故事情节已经没啥意义了,而且很长时间内部落和联盟不确定为什么而争斗,理由也水的很。暴雪现在也不知道如何继续这场阵营阵斗了,趁此机会弄出跨阵营玩法是明智的选择。”

“对消除阵营隔阂感到愤怒是很无意义的行为。我个人是希望联盟和部落能玩在一起。事实上每个资料片联盟和部落都为了共同的利益并肩作战,为啥最后会成为敌人?每次过场动画或突袭都是‘我们必须共同努力’,结果完事儿之后又互相砍起来了,感觉这是暴雪的阴谋,故意制造对立。”

“阵营主义者只是一堆垃圾玩家,现在开放跨阵营组队,只是让不同阵营的人有更多机会碰到垃圾玩家,这个问题是双向的,实际上并不是玩家之间真的存在阵营的划分,正常玩家是不会受此影响的。”

“阵营只是游戏赋予的标签,角色因为经历剧情而产生对立,现实中的玩家又没亲身经历此类事件怎么会产生阵营主义。

现在所谓的阵营主义只是更好地区分出游戏群体中的垃圾玩家。而真正的玩家已经准备好参加新的艾泽拉斯的战斗了。”

3)除开玩家阵营主义这种极端事件,玩家的吐槽主要是跨阵营服务的一些游戏剧情和体验上的BUG。

“事实证明,部落想要攻陷泰达希尔得请联盟玩家吃一顿食堂了。”

PS:魔兽世界联盟和部落玩家的现实争斗,不论国内外都发生在主力玩家的学生时期。

“事实证明,你想在战场上给联盟带来荣耀,得找来8-10个无聊的兽人”

“事实证明,希尔瓦斯叛变的太早了……”

“加尔鲁什死不瞑目啊”

“跨阵营上线后,最搞笑的是在PVP战场,尤其是夺旗战场,有巨大的BUG。

如果部落玩家排进联盟队伍,杀死对方队伍的人是没法夺取旗帜的,搞得战场完全没法玩。”

目前看来,跨阵营服务上线虽然还有少许嘘声,但大部分玩家还是乐见其成的,尤其现下魔兽玩家数量日渐衰微,进行阵营整合确实在对需要组队的游戏内容有极大帮助

附:魔兽世界9.25版本最新资讯

9.25版本中最重大且具有颠覆性改动的就是跨阵营组队了,这给玩家带来了许多便利,不论是去打秘境、团本、评级战场、竞技场乃至幻化,都可以组对立阵营的玩家一起去刷了。当然,还是有个别副本还是无法跨阵营刷的,比如说冠军试炼、十字军的试炼。围攻伯拉勒斯等等,这主要是因为剧情远古。


除此之外,全球的团本玩家也不用再苦等联盟名人堂打满100个公会啦,伴随着9.25的到来,史诗难度初诞者圣墓将会直接开启跨服组团。

每个小版本都有针对小号的福利,这个在9.25版本中也不例外,通过校队同步的功能,用大号带小号练51~60级的经验获取量会大大提升。原本直接给小号升级到40名望的道具别提升到直接给60声望,关键是每完成一次都会必得1点声望。

而被玩家诟病许久的罪魂之塔,也做了许多修改。6个普通区域被改为了常驻,这样各种爬塔成就可以一次性完成了。此外塔楼游侠成就的获得难度,也被显著的削减了许多。

以上便是魔兽世界9.25更新内容有哪些以及WOW9.25内容简述的全部内容,虽然越是很多年的老游戏了,情怀也必不可少的嘛。

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