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原神:夜兰的天赋增伤切人不重置

发布时间:2022-04-03 10:03:15 来源:网络 作者:小编禧亿

  首先,让我们谈谈几个前提条件。首先,夜兰命座是中国版的内鬼网。 Neigui.com的中英文不一样。那么夜澜的第四命应该是盾枪的特效吧。可以叠加,叠加会刷新时长。也就是说,从一个长期的周期来看,迟早会达到40%的生命加成(如果每一轮都是2e,第一轮第二轮开始满加成)。最后,叶岚的天赋加伤斩人不会重置,也就是5秒后胡桃出来,从18.5加伤开始。你可以看看这些点。本文的计算是基于这三个前提,如果有差异,届时会有所改变。

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  元神:关于夜兰核桃“上限”上调的计算和解释

  

  首先,夜兰对核桃的改进更多的是在上限级别。你可以放心用完秒e,4条命就是40%的生命拐杖。另一方面,叶岚的上水对于精通az闪的核桃玩家来说似乎有点不足(秋天没有水幕剑上水),需要依靠万叶Q染水作为补充以确保充分蒸发。叶岚拥有4条生命或更多精元,最终进入胡星火峰(如胡星克丸、胡星丸班)最大限度地提升,体现了她“提升上限”的价值。

  

  这是对增长率的粗略估计。和星丘相比,夜兰多了30左右的伤害(其实时间好的话,平均30多,所以这里比较保守),40%的生命加成,200精通。先看伤害加成,如果原来伤害加成区域是2.5,30等量永久伤害加成的增幅是12%,然后满精华结束就是200精通(这里默认万夜带苍古,就是40 %攻击不计算),如果平均精通从300增加到500,用女巫,增加是(1+0.15+2.78*500/1900)/(1+0.15+2.78*300/1700)-1 =14.69%,最后40%的生命加成是13级E核桃满精华656.3的攻击力加成,如果之前的5000攻击,5656.3攻击是13.126%的增幅。这样,相对于皮带星球的理论改进增加是1.12*1.1469*1.13126-1=45.31%的独立增加。

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  然后带入坐标轴计算,以胡兴科万→胡叶科万为例

  

  因为计算是上限,所以只考虑全匹配,在相同配置标准下加夜蓝改变入口分配后,胡夜客万的可回收伤害从3011834增加到4255815,轴长应该还是为22S(最终触发CD和动画比线秋长,不易缩水),实际提升41.30%。

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  元信:关于夜兰核桃“上限”增加的计算及解释

  

  一波猴戏伤害由5575438提升至7289604,增幅30.74%。 ,血量不能溢出39944,只能挤双稀精通区。

  

  元神:夜兰核桃“上限”增加的计算与解释

  

  进入分配规则,buff覆盖等规则贴在命运的帖子里,这只是在此基础上,夜兰的加成改变了excel上面的基础面板(下面的伤害是指上面的基础面板,会改变自动地)。

  

  上限的提高取决于个人主观性。这是一个参考。与甘宇相比,神力冰封战队中满血的神河提升只有18%左右,不到20%,毕竟神界重击需要占轴长,而且是对改善伤害模式更有意义。相比之下,4命终结者叶岚比戴星秋多出24.22个条目,绝对值增幅远大于沉禾。

  

  此帖只是想说明顶配夜兰对胡星火峰的提升很大。不代表我认为夜兰的最终归宿只能是胡涛队。


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