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《Noita》终于找到你!脑洞大开的魔法像素游戏

发布时间:2022-04-01 14:11:11 来源:网络 作者:小编文哥

聊了很多很多Roguelike游戏后,小编终于找到了一款富有创意、脑洞大开、好玩的独立游戏《Noita》,它使用像素图形和轻量 Rogue 类魔法动作。不要以为它只是一款独立游戏,它是由 3 位独立游戏开发者创立的公司 Nolla Games 开发的,三位开发者过去都有各自独立的项目,例如著名的《蜡笔物理学》和《The Swapper》。

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经典像素风格 + 轻度 Roguelike

深娘很早以前就说过经典像素风+轻度Roguelike已经成为很多独立游戏的标配,看来这是一个低成本的情况下大幅提升游戏可玩性的计划,当同质化严重的时候,在有限的资源中做出差异化是开发者需要思考的问题。

首先,这款游戏具有roguelike游戏的所有特征,比如一个逐渐生成的世界:一个独特的世界,每次玩都可以探索。深入挖掘并发现新元素;轻盗贼般的动作:死神永不复生。在您玩游戏时,死亡将永远与您同在,这是迫在眉睫的威胁。尽管死亡,但不要绝望:用你所学到的知识在这次探险中走得更远。

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另外,这款游戏看似简单的像素并不是那么简单,而是基于像素的物理模拟:世界上的每一个像素都有一个模拟。一切都可能燃烧、爆炸或融化。沐浴在敌人的鲜血中!进入一个具有前所未有的互动性的高度模拟世界。换句话说,这个游戏的像素不再是画面的一部分,而是可以与玩家行为交互的动态因素。

魔法与科学的化学连锁反应

如前所述,这款游戏着重于“基于像素的物理模拟”,也就是将游戏中的物理模拟机制细化到每个像素,每个像素都有自己的物理属性。因此,扮演巫师的玩家可以点燃、引爆、渗透和粉碎任何像素。“点燃的火将随风而动我们可以在很多3A大作中看到“传播”的设定,但在像素风的独立游戏中却很难看到,但在《诺伊塔》中,这种科学的环境交互被做的细致到恐怖的程度浸润。

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在游戏中,角色被液体渗透的状态变成了动态百分比变化的状态。当角色被水渗透到一定程度时,角色会免疫火属性的环境伤害,但同时角色会接近火。快速扣除渗水百分比;而当角色被油渗透到一定程度时,哪怕只是碰到一个像素点的火,角色也会立即燃烧起来。结果,玩家的法术射出一个火药桶爆炸,爆炸产生的热量使池中的水蒸发形成水蒸气;水汽飘上山洞,遇到冰石后凝结成水滴;滴水聚集在洼地,水面正好 发电机丢失,导致洼地内活动的剧毒生物触电;剧毒生物尸体的毒液混入洼地的水中,形成毒液池。这只是游戏中的一种可能性,玩家在游戏中能创造多少种可能性呢?这一切都取决于你的自由!

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在很多游戏中,法师的法杖存在的意义可能就是手中的武器,有了它,任何法术都可以轻松获得。但这部作品不一样!本作中的法杖更像是一个载体,玩家需要将获得的法术嵌入其上,从而根据你插入的法术射出不同的球体。还记得上一节提到的物理化学反应吗?玩家因此可以灵活地使用法术来匹配环境,创造出难以想象的爆炸效果。除了能够嵌入法术之外,魔杖的法术位还可以装载各种法术增强效果,其中一些可以使射弹法术随着火焰轨迹、弧线或接触而爆炸。有的可以让魔杖一次施放多个法术,甚至可以让多个法术同时以某个阵型施展。

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